Fantástico kit para construir una mano cibernética con funcionamiento hidráulico. Primero monta sus piezas y después disfruta con su movimiento añadiendo líquido, preferiblemente agua. Ponte la Cybermano y podrás controlar sus movimientos con la punta de los dedos. La mano se ajusta para portar objetos como pelotas o botellas.
Juguete Stem proyectado para desarrollar sus habilidades científicas y de programación. Edad: A partir de 8 años.
Características: – Idioma: FR, EN, ES, IT, NL y DE – Sirve tanto para diestros como para zurdos. – Incluye instrucciones ilustradas en color.
Increíble laboratorio electrónico con el que se pueden crear 50 circuitos diferentes que recrean efectos de luces, sonidos de animales, alarmas, etc…Nunca fue más fácil y divertido aprender electrónica con este fabuloso juguete STEM.
Edad: A partir de 7 años.
Características: – Incluye: 1 set de instrucciones. – Funciona con 2 pilas AA no incluidas.